Содержание
- Дизайн решает все смотреть
- Дизайн-мышление все о тренде и что почитать
- Кому полезно
- Метод дизайн-мышления состоит из шести этапов
- Этапы дизайн-мышления
- История дизайн-мышления
- Дизайн-мышление в бизнесе
- Решение из шариков и веревочек
- Пиратский квест во время МРТ-обследования
- Инструкция «Из коробки» от Samsung
- Переговорка «Рабочее место будущего»
- Дизайн-мышление помогает в решении любых задач
- Новое цифровое пространство для Tele2
- Прогуляться и оформить документы
- Умная кофе-станция
- Бабушки, родственники и коты — это стейкхолдеры
- Презентация трехкомнатной квартиры: Дизайн решает все
- Характеристики
- Дизайн-проекты похожих квартир
Дизайн-мышление
все о тренде и что почитать
Дизайн-мышление — везде на слуху, звучит абстрактно и кажется, что создано только для дизайнеров или других творческих людей. А ведь применить метод может кто угодно в бизнесе или в личной жизни. На этой странице вы сможете за 5 минут разобраться в том, что такое дизайн-мышление, посмотреть кейсы и узнать, что читать по теме.
Дизайн-мышление — это способ решения задач, ориентированных в первую очередь на интересы пользователя. Формула «польза для человека + возможности технологий + учет интересов бизнеса» дает в результате устойчивый продукт.
Евангелисты дизайн-мышления верят, что применять инструменты метода можно для всех сфер без ограничений — для решения задач бизнеса, в образовательных проектах, даже при воспитании детей и планировании поездки в Грецию.
Кому полезно
Разработчикам и стартапам.
Преподавателям и консультантам.
Бизнесменам и работникам сферы услуг.
Дизайнерам и всем-всем-всем.
Метод дизайн-мышления состоит из шести этапов
Каждый этап относится к дивергентной или конвергентной фазе. Дивергенция — расширить угол зрения, собрать все находки и идеи.
Затем конвергенция — сужение фокуса и выбор приоритетной идеи, которую будем проверять и дорабатывать на следующих итерациях.
Брать и применять: набор практических инструментов для каждого этапа — в методичке от лаборатории Wonderfull.
Этапы дизайн-мышления
Дизайн-мышление — это четко определенный процесс. При этом можно выполнять только часть его цикла, возвращаться к середине или началу при необходимости.
Способность выслушать, «влезть в ботинки» другого человека и понять его чувства, движения и поступки.
Все идеи крутые, пока не столкнулись с реальным миром. Просеиваем идеи через фильтр, чтобы отобрать жизнеспособные.
Простой прототип расскажет больше, чем вы могли представить, поможет найти верное решение и не потерять деньги.
Обрабатываем информацию о жизни людей и выделяем проблему, с которой будем работать. Смысл фокусировки — сформулировать вопрос для решения.
Режим, когда мы придумываем основные идеи. Чтобы этап был успешен, исключаем критику, создаем позитивную атмосферу и собираем игроков из разных отделов. Все записываем.
Читать еще: Дизайн интерьера загородных домов
Получение обратной связи о прототипах. Показываем пользователю решение и спрашиваем, что не нравится и почему. Разочаровывает, но экономит ресурсы.
Способность выслушать, «влезть в ботинки» другого человека и понять его чувства, движения и поступки.
Обрабатываем информацию о жизни людей и выделяем проблему, с которой будем работать. Смысл фокусировки — сформулировать вопрос для решения.
Режим, когда мы придумываем основные идеи. Чтобы этап был успешен, исключаем критику, создаем позитивную атмосферу и собираем игроков из разных отделов. Все записываем.
Все идеи крутые, пока не столкнулись с реальным миром. Просеиваем идеи через фильтр, чтобы отобрать жизнеспособные.
Простой прототип расскажет больше, чем вы могли представить, поможет найти верное решение и не потерять деньги.
Получение обратной связи о прототипах. Показываем пользователю решение и спрашиваем, что не нравится и почему. Разочаровывает, но экономит ресурсы.
История дизайн-мышления
Герберт Саймон озвучил идею дизайн-мышления в 1969 году в книге «Науки об искусственном» (The Sciences of the Artificial). Позже этот подход, основанный на наблюдениях, экспериментах и быстрых изменениях, проникает в менеджмент. Уже в 90-х годах Дэвид Келли основывает IDEO. Официальная доктрина компании — дизайн-мышление.
Дизайн-мышление в бизнесе
Приведем несколько примеров проектов, которые нас вдохновили и заставили полюбить дизайн-мышление.
Решение из шариков и веревочек
Корейская компания заправок S-Oil хотела выбиться в лидеры отрасли. У них было мало времени, небольшой бюджет, очень конкурентный рынок и метод дизайн-мышления в арсенале. Сейчас S-Oil Corporation — вторая по величине нефтегазовая компания Южной Кореи.
Пообщавшись с автомобилистами, сделали открытие — в поисках свободного места на парковке те тратят уйму времени и «накручивают» по асфальту до 15 лишних км в месяц. Это была сильная боль и проблема, не связанная напрямую с продажей бензина. В S-Oil придумали элегантное дешевое решение из желтых шариков-стрелочек, которые показывали, где есть свободное место на парковке. В результате S-Oil: 1) позаботилась о пользователях, 2) повысила продажи, 3) заработала имидж компании, экономящей нефть и неравнодушной к экологии.
Пиратский квест во время МРТ-обследования
В МРТ-сканере все громко и неожиданно стучит. Замкнутое пространство, да еще и лежать нужно неподвижно, — страшно даже взрослым, не говоря о детях. Исследователи, которые занимались этим проектом, решили проблему геймификацией для детей.
В госпитале Питтсбурга каждый кабинет и МРТ-сканер — это своя история. Путешествие на корабле пиратов, ракете или в подводное царство Русалочки. Обычно сканер выглядит пугающе, но только не здесь. Теперь дети ждут не дождутся процедуры — это же приключение! Никто не боится, многие просятся прийти еще раз. Маленьким пациентам стали давать успокоительное на 19% реже. И все это без переделки дорогостоящего аппарата. Кейс компании IDEO для GE.
Читать еще: Дизайн интерьера обучение москва
Инструкция «Из коробки» от Samsung
Ребята из Special Projects помогли Samsung понять, почему пожилые люди неохотно пользуются смартфонами. Они провели исследование и узнали, что затруднения вызывал не их возраст или недостаток технических навыков, а неуклюжесть руководств телефона.
Стандартный дизайн инструкций и зашифрованная терминология отпугивали пользователей. Настроить свои мобильные телефоны было сложно. А вот руководство по телефону в виде набора книг позволило пользователям чувствовать себя комфортно и не бояться исследовать свой мобильный телефон.
Переговорка «Рабочее место будущего»
Что было не так с переговоркой? Мало места, у людей затекала шея, потому что приходилось смотреть на флипчарт, который — как оказалось — неудобно висит, некуда положить блокнот, не говоря о ноутбуке. И так много часов подряд.
В компании Wonderfull решили улучшить переговорную, применив дизайн-мышление. Для этого провели исследование: посадили людей в старую переговорную, моделировали разные ситуации и наблюдали за происходящим. Замечали, какие есть проблемы. Сделали прототип из картона, протестировали его — и улучшили. Затем еще раз и еще. Тесты прототипа показали, что такое решение помогло улучшить качество переговоров. Они проходят быстрее, люди меньше устают и чувствуют себя комфортнее.
Дизайн-мышление помогает в решении любых задач
Это может быть создание автомата для кофе, веб-интерфейса или даже планирование отпуска. Не имеет значения сфера деятельности, размер бизнеса или количество людей в команде.
Новое цифровое пространство для Tele2
Когда у российского мобильного оператора Tele2 появилась задача «изменить сайт», с помощью метода дизайн-мышления она трансформировалась в более глобальную — обновить все приложения и веб-версии сайта и создать новое цифровое пространство. Начали с исследования того, что же хочет абонент, — не задавали вопросы, а наблюдали, как люди совершают покупки в Интернете или регистрируются в других личных кабинетах. Так же методично изнутри у представителей бизнеса были собраны все пожелания. После этого «склеили» интересы всех. Так в Tele2 нашли синергию между тем, чего хотел бизнес и чего действительно ждал абонент. Фото — лаборатория Wonderfull.
Прогуляться и оформить документы
Дизайн-мышлением начало пользоваться даже государство. Во время обычной прогулки по парку москвичи могут совместить приятное с полезным и подать заявление о регистрации брака, узнать о своих штрафах ПДД или о получении загранпаспорта в кабинах. Благодаря вниманию к запросам пользователей с помощью метода дизайн-мышления появились кабины виртуального обслуживания «Мои документы» и разрабатывается новое мобильное приложение сайта mos.ru
Читать еще: Дизайн комнаты с альковом
Умная кофе-станция
Разработчики кофе-станции тоже использовали дизайн-мышление. Они продумали идею и сценарии для 8 типов пользователей. Умная кофе-станция самообучается и предлагает подходящее человеку сочетание ингредиентов в напитке, разные печеньки и даже персонализированную новостную ленту. Она умеет делать геолокационную привязку к его маршруту. А ещё «помнит» эмоциональный фон на основе данных с прошлого «общения» с кофе-станцией. «Очеловечивание» машины оставляет приятное впечатление — человек замечает разницу уже во время второго подхода к кофе-станции. Кейс дизайн-агентства Lumiknows.
Бабушки, родственники и коты — это стейкхолдеры
Дизайн-мышление отлично подходит для планирования отпуска. Берем инструмент «Карта стейкхолдеров» — записываем всех, кто заинтересован в процессе, и описываем, какие у них есть потребности. Бабушки, родственники и коты — это стейкхолдеры. Как организовать оставшимся дома котам постоянно свежую водичку в миске и достаточное количество корма во время вашего отпуска? Если вы пройдете все этапы процесса дизайн-мышления и учтете интересы всех стейкхолдеров этого непростого семейного процесса — отличный отпуск вам гарантирован. Из интервью в Бизнес-блоге МИФа
Презентация трехкомнатной квартиры: Дизайн решает все
| Тип проекта: | Реализованный проект |
| Дом: | Панельный П-43 +4 интерьера в этом доме |
| Квартира: | 3-комнатная 63,16 м² +5 интерьеров этой квартиры |
| Автор проекта: | Светлана Малькова |
| Автор проекта: | Маргарита Карапетян |
| Автор проекта: | Василий Колеватов |
| Автор проекта: | Ирина Дюпина |
| Автор проекта: | Константин Гераймович |
| Автор проекта: | Анна Лепешкина |
Пять вариантов перепланировки трехкомнатной квартиры общей площадью 65,92 м 2 в панельной башне серии Читать далее.
- Прихожая
- Коридор
- Кухня
- Жилая комната
- Жилая комната
- Жилая комната
- Ванная комната
- Балкон
- Прихожая
- Гостиная
- Кухня
- Спальня
- Детская
- Ванная комната
Характеристики
| Характеристики планировки | До | После |
| Общая площадь | 65,92 м 2 | |
| Жилая площадь | 40,65 м 2 | |
| Количество комнат | 3 | 3 |
| Высота потолка | 2,64 м | |
| Прихожая | 5,21 м 2 | |
| Кухня | 8,45 м 2 | |
| Ванная комната | 3,9 м 2 | |
| Коридор | 3,28 м 2 | |
| Жилая комната | 9,91 м 2 | |
| Балкон | 3,45 м 2 |
Дизайн-проекты похожих квартир
ИВД. 2-комнатные квартиры
Нашли ошибку? Выделите ее и нажмите Ctrl+Enter
Сайт IVD.ru — ведущий интернет-проект, посвященный вопросам реконструкции и оформления интерьера жилых помещений. Основной контент сайта составляет архив журнала «Идеи Вашего Дома» — эксклюзивные авторские статьи, качественные иллюстрации, практические советы и уроки. Над проектом работает команда профессионалов в тесном сотрудничестве с известными дизайнерами, архитекторами и ведущими экспертами издательства.
На нашем сайте вы можете подобрать комплексные дизайнерские решения; просмотреть подробные обзоры рынка строительных и отделочных материалов, мебели, техники и оборудования; сравнить собственные идеи с дизайн-проектами ведущих архитекторов; напрямую пообщаться с другими читателями и редакцией на форуме.










